Chef technique du produit

Aristocrat is a global entertainment and content creation company powered by technology to deliver world-leading casino and mobile games. Aristocrat offers a diverse range of products and services including electronic gaming machines, casino management systems, free-to-play mobile games and online real money games.
Job Description
Product Madness est à la recherche d’un responsable produit technique pour son nouveau jeu qui est sur le point d’être commercialisé. Il s’agit d’une excellente occasion de prendre les devants en tant que leader technique travaillant sur un nouveau jeu amusant et novateur afin de fournir une vision et une orientation à l’équipe de développement et aux parties prenantes tout au long du cycle de développement du projet et du produit.
Ce que tu feras
- Collaborer étroitement avec les parties prenantes techniques et opérationnelles pour créer un carnet de commandes priorisé pour un ou plusieurs jeux mobiles.
- Travailler en étroite collaboration avec les architectes de solutions, les producteurs, le maître de mêlée, le chef d’équipe, Design Graphique et le chef d’équipe, Développement pour concevoir des solutions techniques permettant de livrer les visions de produits.
- Définir et créer des épopées et des récits d’utilisateurs.
- Inspirer les équipes de développement et les motiver à fournir des solutions innovantes et passionnantes dans les délais impartis.
- Promouvoir les améliorations continues.
- Servir de courtier du savoir pour passer les obstacles et résoudre les dépendances aux technologies.
Ce que nous recherchons
- Expérience à un poste technique (développeur de logiciels, testeur ou analyste technique).
- Expérience de la rédaction de documents de conception technique ou d’exigences techniques.
- Solide connaissance des architectures client-serveur et des concepts de réseau.
- Capacité de comprendre les détails techniques d’un système et de prévoir les scénarios extrêmes et les problèmes de rendement dans une solution proposée.
- Compétences souhaitées :
- Expérience dans un studio de développement de jeux et d’applications mobiles.
- Expérience de JIRA et de la gestion des carnets de commandes de développement, de la rédaction de récits d’utilisateurs détaillés et de la création de diagrammes de flux.
- Expérience des bases de données relationnelles, de SQL et de l’intégration avec des systèmes tiers.
- Passion pour l’expérience des jeux sociaux et mobiles.
Pourquoi Product Madness?
En tant que membres de la famille Aristocrat, nous partageons sa mission de donner vie à la joie grâce au pouvoir du jeu, avec une équipe de calibre mondial qui crée des titres de premier plan dans le genre des jeux de casino sociaux, y compris Heart of Vegas, Lightning Link et Cashman Casino. Comptant 800 membres d’équipe répartis dans le monde entier, Product Madness a son siège social à Londres, des bureaux à Barcelone, Gdańsk, Lviv, Montréal et une équipe à distance couvrant les États-Unis, ce qui fait de nous une véritable puissance mondiale.
Nous vivons selon une approche axée sur les gens. Peu importe où, quand et comment ils travaillent, les membres de notre équipe ont l’occasion de perfectionner leur carrière et de grandir à nos côtés. Nous sommes fiers de favoriser une culture d’inclusion, où nos gens sont encouragés à donner le meilleur d’eux-mêmes, chaque jour. Ne vous fiez toutefois pas simplement à notre parole. En 2024, nous nous sommes classés au palmarès des Global Inspiring Workplace Awards, et nous avons remporté le bronze aux Stevie Awards for Great Employers dans la catégorie de l’employeur de l’année en médias et divertissement.
Alors, qu’est-ce qui vous arrête?
Attentes relatives aux déplacements
Aucun
Informations supplémentaires
À l’heure actuelle, nous ne sommes pas en mesure de parrainer des visas de travail pour ce poste. Les candidats doivent être autorisés à travailler à temps plein sur le lieu de l’offre d’emploi pour ce poste sans avoir besoin de parrainage de visa, actuellement ou dans le futur.
Product Madness est à la recherche d’un responsable produit technique pour son nouveau jeu qui est sur le point d’être commercialisé. Il s’agit d’une excellente occasion de prendre les devants en tant que leader technique travaillant sur un nouveau jeu amusant et novateur afin de fournir une vision et une orientation à l’équipe de développement et aux parties prenantes tout au long du cycle de développement du projet et du produit.
Ce que tu feras
Collaborer étroitement avec les parties prenantes techniques et opérationnelles pour créer un carnet de commandes priorisé pour un ou plusieurs jeux mobiles.
Travailler en étroite collaboration avec les architectes de solutions, les producteurs, le maître de mêlée, le chef d’équipe, Design Graphique et le chef d’équipe, Développement pour concevoir des solutions techniques permettant de livrer les visions de produits.
Définir et créer des épopées et des récits d’utilisateurs.
Inspirer les équipes de développement et les motiver à fournir des solutions innovantes et passionnantes dans les délais impartis.
Promouvoir les améliorations continues.
Servir de courtier du savoir pour passer les obstacles et résoudre les dépendances aux technologies.
Ce que nous recherchons
Expérience à un poste technique (développeur de logiciels, testeur ou analyste technique).
Expérience de la rédaction de documents de conception technique ou d’exigences techniques.
Solide connaissance des architectures client-serveur et des concepts de réseau.
Capacité de comprendre les détails techniques d’un système et de prévoir les scénarios extrêmes et les problèmes de rendement dans une solution proposée.
Compétences souhaitées :
Expérience dans un studio de développement de jeux et d’applications mobiles.
Expérience de JIRA et de la gestion des carnets de commandes de développement, de la rédaction de récits d’utilisateurs détaillés et de la création de diagrammes de flux.
Expérience des bases de données relationnelles, de SQL et de l’intégration avec des systèmes tiers.
Passion pour l’expérience des jeux sociaux et mobiles.
Pourquoi Product Madness?
En tant que membres de la famille Aristocrat, nous partageons sa mission de donner vie à la joie grâce au pouvoir du jeu, avec une équipe de calibre mondial qui crée des titres de premier plan dans le genre des jeux de casino sociaux, y compris Heart of Vegas, Lightning Link et Cashman Casino. Comptant 800 membres d’équipe répartis dans le monde entier, Product Madness a son siège social à Londres, des bureaux à Barcelone, Gdańsk, Lviv, Montréal et une équipe à distance couvrant les États-Unis, ce qui fait de nous une véritable puissance mondiale.
Nous vivons selon une approche axée sur les gens. Peu importe où, quand et comment ils travaillent, les membres de notre équipe ont l’occasion de perfectionner leur carrière et de grandir à nos côtés. Nous sommes fiers de favoriser une culture d’inclusion, où nos gens sont encouragés à donner le meilleur d’eux-mêmes, chaque jour. Ne vous fiez toutefois pas simplement à notre parole. En 2024, nous nous sommes classés au palmarès des Global Inspiring Workplace Awards, et nous avons remporté le bronze aux Stevie Awards for Great Employers dans la catégorie de l’employeur de l’année en médias et divertissement.
Alors, qu’est-ce qui vous arrête?
Attentes relatives aux déplacements
AucunInformations supplémentaires
À l’heure actuelle, nous ne sommes pas en mesure de parrainer des visas de travail pour ce poste. Les candidats doivent être autorisés à travailler à temps plein sur le lieu de l’offre d’emploi pour ce poste sans avoir besoin de parrainage de visa, actuellement ou dans le futur.