Posted on 
May 15, 2025

Responsable du développement logiciel

Montreal
Mid-Senior ICs
Aristocrat
Aristocrat
Aristocrat

Aristocrat Leisure Limited (Aristocrat) is a global entertainment and content creation company powered by technology to deliver world-leading casino and mobile games. Aristocrat offers a diverse range of products and services including electronic gaming machines, casino management systems, free-to-play mobile games and online real money games. 

Aristocrat has seven corporate functions and three operating business units, spanning regulated land-based gaming (Aristocrat Gaming), social casino (Product Madness) and regulated online real money gaming (Aristocrat Interactive). Our game and product portfolios collectively entertain millions of players worldwide every day. 

Job Description

Nous sommes à la recherche d’un ou d'une Gestionnaire du développement logiciel qui se joindra à notre équipe pour mettre au point un jeu mobile prometteur.  

  

Relevant du directeur des technologies, tu géreras un groupe de développeurs sympathiques et motivés (deux ou trois subordonnés directs) basés à Montréal. Ton équipe devra créer et maintenir des systèmes de base et des caractéristiques novatrices, optimiser le code pour les objectifs de haute performance et créer des outils incroyables pour permettre aux développeurs de jeux de donner vie à leur contenu afin que des millions de joueurs puissent en profiter.  

  

Ce poste s’accompagne d’un degré élevé de responsabilité et d’influence, et d’une collaboration avec une petite équipe de développeurs très efficaces et enthousiastes. Tu auras à la fois des responsabilités de perfectionnement et de gestion.

Ce que tu feras

  • Rédiger un code efficace, réutilisable et maintenable
  • Fournir une analyse technique et de la documentation pour les nouveaux systèmes
  • Encadrer et guider les développeurs de jeux, fournir une orientation technique, un soutien au perfectionnement professionnel et des occasions de perfectionnement des compétences
  • Coordonner les parties prenantes externes (développement logiciel, production, conception, art, AQ) et négocier avec elles

Groupe de technologies :

  • Unity, C#, URP, Addressables
  • Plateforme infonuagique Google, Firebase
  • Jenkins, Gradle, Groovy
  • New Relic

Ce que nous recherchons

  • Expérience dans l’industrie du jeu : capacité technique en création de jeux en direct
  • Solide expertise en programmation de jeux (orientée objet, informatique haute performance)
  • Expérience en gestion ou en encadrement de membres d’équipes
  • Expérience avec Unity, C# ou Unreal

Ce que nous recherchons

  • Expérience dans l’industrie du jeu : capacité technique en création de jeux en direct
  • Solide expertise en programmation de jeux (orientée objet, informatique haute performance)
  • Expérience en gestion ou en encadrement de membres d’équipes
  • Expérience avec Unity, C# ou Unreal
  • Expérience de l’architecture de microservices
  • Expérience de la création d’outils d’intégration continue/de développement continu
  • Baccalauréat en informatique
  • Solides compétences de communication et de négociation
  • Excellentes capacités de pensée critique, de résolution de problèmes et d’analyse
  • Volonté active de rationaliser les efforts de développement, en réduisant le délai de sortie
  • Capacité à favoriser une culture d’équipe positive et axée sur la collaboration
  • Capacité à promouvoir la communication ouverte, le partage des connaissances et l’amélioration continue
  • Capacité à s’adapter et à réagir rapidement aux changements dans la portée du projet, les exigences ou les conditions du marché.

Pourquoi Product Madness?

En tant que membres de la famille Aristocrat, nous partageons sa mission de donner vie à la joie grâce au pouvoir du jeu, avec une équipe de calibre mondial qui crée des titres de premier plan dans le genre des jeux de casino sociaux, y compris Heart of Vegas, Lightning Link et Cashman Casino.

Comptant 800 membres d’équipe répartis dans le monde entier, Product Madness a son siège social à Londres, des bureaux à Barcelone, Gdańsk, Lviv, Montréal et une équipe à distance couvrant les États-Unis, ce qui fait de nous une véritable puissance mondiale.

Nous vivons selon une approche axée sur les gens. Peu importe où, quand et comment ils travaillent, les membres de notre équipe ont l’occasion de perfectionner leur carrière et de grandir à nos côtés. Nous sommes fiers de favoriser une culture d’inclusion, où nos gens sont encouragés à donner le meilleur d’eux-mêmes, chaque jour.

Ne vous fiez toutefois pas simplement à notre parole. En 2024, nous nous sommes classés au palmarès des Global Inspiring Workplace Awards, et nous avons remporté le bronze aux Stevie Awards for Great Employers dans la catégorie de l’employeur de l’année en médias et divertissement.

Alors, qu’est-ce qui vous arrête?

Attentes relatives aux déplacements

Aucun

Informations supplémentaires

À l’heure actuelle, nous ne sommes pas en mesure de parrainer des visas de travail pour ce poste. Les candidats doivent être autorisés à travailler à temps plein sur le lieu de l’offre d’emploi pour ce poste sans avoir besoin de parrainage de visa, actuellement ou dans le futur.

Nous sommes à la recherche d’un ou d'une Gestionnaire du développement logiciel qui se joindra à notre équipe pour mettre au point un jeu mobile prometteur.

Relevant du directeur des technologies, tu géreras un groupe de développeurs sympathiques et motivés (deux ou trois subordonnés directs) basés à Montréal. Ton équipe devra créer et maintenir des systèmes de base et des caractéristiques novatrices, optimiser le code pour les objectifs de haute performance et créer des outils incroyables pour permettre aux développeurs de jeux de donner vie à leur contenu afin que des millions de joueurs puissent en profiter.

Ce poste s’accompagne d’un degré élevé de responsabilité et d’influence, et d’une collaboration avec une petite équipe de développeurs très efficaces et enthousiastes. Tu auras à la fois des responsabilités de perfectionnement et de gestion.

Ce que tu feras

  • Rédiger un code efficace, réutilisable et maintenable

  • Fournir une analyse technique et de la documentation pour les nouveaux systèmes

  • Encadrer et guider les développeurs de jeux, fournir une orientation technique, un soutien au perfectionnement professionnel et des occasions de perfectionnement des compétences

  • Coordonner les parties prenantes externes (développement logiciel, production, conception, art, AQ) et négocier avec elles 

Groupe de technologies :

  • Unity, C#, URP, Addressables

  • Plateforme infonuagique Google, Firebase

  • Jenkins, Gradle, Groovy

  • New Relic

Ce que nous recherchons

  • Expérience dans l’industrie du jeu : capacité technique en création de jeux en direct

  • Solide expertise en programmation de jeux (orientée objet, informatique haute performance)

  • Expérience en gestion ou en encadrement de membres d’équipes

  • Expérience avec Unity, C# ou Unreal

Ce que nous recherchons

  • Expérience dans l’industrie du jeu : capacité technique en création de jeux en direct

  • Solide expertise en programmation de jeux (orientée objet, informatique haute performance)

  • Expérience en gestion ou en encadrement de membres d’équipes

  • Expérience avec Unity, C# ou Unreal

  • Expérience de l’architecture de microservices

  • Expérience de la création d’outils d’intégration continue/de développement continu

  • Baccalauréat en informatique

  • Solides compétences de communication et de négociation

  • Excellentes capacités de pensée critique, de résolution de problèmes et d’analyse

  • Volonté active de rationaliser les efforts de développement, en réduisant le délai de sortie

  • Capacité à favoriser une culture d’équipe positive et axée sur la collaboration 

  • Capacité à promouvoir la communication ouverte, le partage des connaissances et l’amélioration continue

  • Capacité à s’adapter et à réagir rapidement aux changements dans la portée du projet, les exigences ou les conditions du marché.

Pourquoi Product Madness?

En tant que membres de la famille Aristocrat, nous partageons sa mission de donner vie à la joie grâce au pouvoir du jeu, avec une équipe de calibre mondial qui crée des titres de premier plan dans le genre des jeux de casino sociaux, y compris Heart of Vegas, Lightning Link et Cashman Casino.

Comptant 800 membres d’équipe répartis dans le monde entier, Product Madness a son siège social à Londres, des bureaux à Barcelone, Gdańsk, Lviv, Montréal et une équipe à distance couvrant les États-Unis, ce qui fait de nous une véritable puissance mondiale.

Nous vivons selon une approche axée sur les gens. Peu importe où, quand et comment ils travaillent, les membres de notre équipe ont l’occasion de perfectionner leur carrière et de grandir à nos côtés. Nous sommes fiers de favoriser une culture d’inclusion, où nos gens sont encouragés à donner le meilleur d’eux-mêmes, chaque jour.

Ne vous fiez toutefois pas simplement à notre parole. En 2024, nous nous sommes classés au palmarès des Global Inspiring Workplace Awards, et nous avons remporté le bronze aux Stevie Awards for Great Employers dans la catégorie de l’employeur de l’année en médias et divertissement.

Alors, qu’est-ce qui vous arrête?

Attentes relatives aux déplacements

Aucun

Informations supplémentaires

À l’heure actuelle, nous ne sommes pas en mesure de parrainer des visas de travail pour ce poste. Les candidats doivent être autorisés à travailler à temps plein sur le lieu de l’offre d’emploi pour ce poste sans avoir besoin de parrainage de visa, actuellement ou dans le futur.

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