Technical Product Owner

Aristocrat Leisure Limited (Aristocrat) is a global entertainment and content creation company powered by technology to deliver world-leading casino and mobile games. Aristocrat offers a diverse range of products and services including electronic gaming machines, casino management systems, free-to-play mobile games and online real money games.
Aristocrat has seven corporate functions and three operating business units, spanning regulated land-based gaming (Aristocrat Gaming), social casino (Product Madness) and regulated online real money gaming (Aristocrat Interactive). Our game and product portfolios collectively entertain millions of players worldwide every day.
Job Description
Estamos buscando contratar a un Technical Product Ownercon experiencia para respaldar nuestra creciente biblioteca de juegos.
Lo que harás
- Colaborar estrechamente con las partes interesadas para crear y priorizar el backlog de uno o más de nuestros juegos web y móviles.
- Trabajar en conjunto con los arquitectos de soluciones, productores, responsables de Scrum, líderes de arte y desarrollo para diseñar soluciones técnicas que cumplan con la visión del producto.
- Definir y elaborar historias épicas e historias de usuario.
- Inspirar y motivar a los equipos de desarrollo para entregar soluciones innovadoras y emocionantes dentro de los plazos asignados.
- Promover mejoras continuas.
- Actuar como facilitador del conocimiento para resolver bloqueos y dependencias técnicas.
Lo que estamos buscando
- Experiencia en un rol técnico (desarrollador de software, tester o analista técnico).
- Experiencia en la redacción de documentos de diseño técnico o requisitos técnicos.
- Sólidos conocimientos en arquitecturas cliente-servidor y conceptos de redes.
- Capacidad para comprender detalles técnicos de un sistema y anticipar situaciones límite y problemas de rendimiento en una solución propuesta.
- Capacidad para gestionar el desarrollo y la entrega en diferentes ubicaciones y zonas horarias.
- Flexibilidad para viajar (2-3 veces al año en la UE).
Lo que se recomienda tener
- Experiencia en un estudio de desarrollo de juegos o aplicaciones móviles. Experiencia en JIRA y en la gestión de backlogs de desarrollo, redacción de historias de usuario detalladas y creación de diagramas de flujo.
- Experiencia en bases de datos relacionales, SQL e integración en sistemas de terceros.
- Certificación de Product Owner de Scrum.
- Pasión por la experiencia en el campo de juegos sociales y móviles.
¿Por qué Product Madness?
Como parte de la familia Aristocrat, compartimos su misión de llenar de alegría la vida gracias al poder del juego, con un equipo de primer nivel que crea títulos líderes y de mayor recaudación en el género de casino social, entre ellos Heart of Vegas, Lightning Link y Cashman Casino.
Con un equipo global de 800 personas, Product Madness tiene su sede en Londres, y oficinas en Barcelona, Gdańsk, Lviv, Montreal y un equipo remoto en Estados Unidos, lo que nos convierte en una auténtica potencia global.
Nos guiamos por nuestro principio de “Las personas primero”. Independientemente de dónde, cuándo o cómo trabajen, los miembros de nuestro equipo tienen oportunidades para avanzar en su carrera profesional y crecer con nosotros. Nos enorgullece fomentar una cultura inclusiva, en la que se anima a cada persona a dar lo mejor de sí misma cada día.
Pero no confíes solo en nuestra palabra. En 2024, fuimos incluidos en la lista de los Global Inspiring Workplace Awards y recibimos un premio de bronce en los Stevies for Great Employers, en la categoría de “Empleador del año - Medios de comunicación y entretenimiento”.
Disponibilidad para viajar
Ninguna
Información adicional
En este momento, no podemos tramitar visados de trabajo para este puesto. Los candidatos deben tener permiso para trabajar a tiempo completo en el país donde se ofrece la vacante, sin necesidad de visado ahora ni en el futuro.
Estamos buscando contratar a un Technical Product Ownercon experiencia para respaldar nuestra creciente biblioteca de juegos.
Lo que harás
Colaborar estrechamente con las partes interesadas para crear y priorizar el backlog de uno o más de nuestros juegos web y móviles.
Trabajar en conjunto con los arquitectos de soluciones, productores, responsables de Scrum, líderes de arte y desarrollo para diseñar soluciones técnicas que cumplan con la visión del producto.
Definir y elaborar historias épicas e historias de usuario.
Inspirar y motivar a los equipos de desarrollo para entregar soluciones innovadoras y emocionantes dentro de los plazos asignados.
Promover mejoras continuas.
Actuar como facilitador del conocimiento para resolver bloqueos y dependencias técnicas.
Lo que estamos buscando
Experiencia en un rol técnico (desarrollador de software, tester o analista técnico).
Experiencia en la redacción de documentos de diseño técnico o requisitos técnicos.
Sólidos conocimientos en arquitecturas cliente-servidor y conceptos de redes.
Capacidad para comprender detalles técnicos de un sistema y anticipar situaciones límite y problemas de rendimiento en una solución propuesta.
Capacidad para gestionar el desarrollo y la entrega en diferentes ubicaciones y zonas horarias.
Flexibilidad para viajar (2-3 veces al año en la UE).
Lo que se recomienda tener
Experiencia en un estudio de desarrollo de juegos o aplicaciones móviles. Experiencia en JIRA y en la gestión de backlogs de desarrollo, redacción de historias de usuario detalladas y creación de diagramas de flujo.
Experiencia en bases de datos relacionales, SQL e integración en sistemas de terceros.
Certificación de Product Owner de Scrum.
Pasión por la experiencia en el campo de juegos sociales y móviles.
¿Por qué Product Madness?
Como parte de la familia Aristocrat, compartimos su misión de llenar de alegría la vida gracias al poder del juego, con un equipo de primer nivel que crea títulos líderes y de mayor recaudación en el género de casino social, entre ellos Heart of Vegas, Lightning Link y Cashman Casino.
Con un equipo global de 800 personas, Product Madness tiene su sede en Londres, y oficinas en Barcelona, Gdańsk, Lviv, Montreal y un equipo remoto en Estados Unidos, lo que nos convierte en una auténtica potencia global.
Nos guiamos por nuestro principio de “Las personas primero”. Independientemente de dónde, cuándo o cómo trabajen, los miembros de nuestro equipo tienen oportunidades para avanzar en su carrera profesional y crecer con nosotros. Nos enorgullece fomentar una cultura inclusiva, en la que se anima a cada persona a dar lo mejor de sí misma cada día.
Pero no confíes solo en nuestra palabra. En 2024, fuimos incluidos en la lista de los Global Inspiring Workplace Awards y recibimos un premio de bronce en los Stevies for Great Employers, en la categoría de “Empleador del año - Medios de comunicación y entretenimiento”.
Disponibilidad para viajar
Ninguna
Información adicional
En este momento, no podemos tramitar visados de trabajo para este puesto. Los candidatos deben tener permiso para trabajar a tiempo completo en el país donde se ofrece la vacante, sin necesidad de visado ahora ni en el futuro.